LUDUM DARE 0–59 · 2002–2026

六十届,
九十八顶王冠

从 2002 年论坛里的一场 24 小时比赛,到 2026 年宣布收官的第六十届。这里收录 Ludum Dare 0–59 的全部 98 个 Overall 第一,以及它们各自怎么把主题变成机制。

60届赛事
98个 Overall 第一
24年跨度
0奖金 · 版权归作者
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怎么读这张表

每届一行:左边是主题,右边是那个时代的冠军。卡片里的「扣题」是对主题如何落进机制的归纳,不是官方评语——Ludum Dare 只公布分数,不写点评。LD0–LD20 只有单人赛;LD21 起固定为 Compo 与 Jam 双赛道。

01

2002 — 2011 · LD0–LD20

单人赛时代

从论坛里的一场 24 小时比赛开始,只有一个人、48 小时、一套自製素材。Jam 在 LD18 才出现,最初三届还没有独立的 Overall 榜。

20个冠军

LD 3

Preparation – Set it up, let it go

准备:布好局,然后放手

NO RESULT

结果页从未被存档

本届约有 49 份提交,但当年的结果页没有被 Wayback 保存,现存条目里连部分作品标题都已佚失,无法判定 Overall 第一名。

02

2011 — 2017 · LD21–LD40

双赛道成型

Compo 与 Jam 并行成为固定结构:48 小时单人赛拼机制,72 小时团队赛拼完成度。LD36 因争议停评,LD37 出现唯一一次 Jam 三方并列。

40个冠军

LD 21

Escape

逃脱

LD 22

Alone

独自一人

LD 23

Tiny World

微小世界

LD 24

Evolution

进化

LD 25

You are the Villain

你就是反派

LD 26

Minimalism

极简主义

LD 27

10 Seconds

10 秒

LD 28

You Only Get One

你只有一次机会

LD 29

Beneath the Surface

地表之下

LD 30

Connected Worlds

相连的世界

LD 31

Entire Game on One Screen

整款游戏在一屏内

LD 32

An Unconventional Weapon

非常规武器

LD 33

You are the Monster

你就是怪物

LD 34

Two Button Controls / Growing

两个按键 / 生长

LD 35

Shapeshift

变形

LD 36

Ancient Technology

古代科技

NO RESULT

全届未评分,没有冠军

围绕评分系统的争议之后,社区公投决定本届跳过评分阶段。Compo 与 Jam 都没有排名,只有 1912 份作品本身。

LD 37

One Room

一个房间

LD 38

A Small World

小世界

LD 39

Running out of Power

电量耗尽

LD 40

The more you have, the worse it is

拥有越多,越糟糕

03

2018 — 2026 · LD41–LD59

一年两届

赛程固定为每年四月与十月,参赛规模在疫情中的 LD46 达到顶峰,随后逐年回落。LD64(2028)已被宣布为最后一届。

38个冠军

LD 41

Combine 2 Incompatible Genres

组合两种互不兼容的类型

LD 42

Running out of space

空间即将耗尽

LD 43

Sacrifices must be made

必须有人牺牲

LD 44

Your life is currency

你的生命就是货币

LD 45

Start with nothing

从一无所有开始

LD 46

Keep it alive

让它活下去

LD 47

Stuck in a loop

困在循环中

LD 48

Deeper and deeper

越来越深

LD 49

Unstable

不稳定

LD 50

Delay the inevitable

拖延不可避免之事

LD 51

Every 10 seconds

每 10 秒一次

LD 52

Harvest

收获

LD 53

Delivery

送货 / 投递

LD 54

Limited Space

有限的空间

LD 55

Summoning

召唤

LD 56

Tiny Creatures

微小生物

LD 57

Depths

深处 / 深渊

LD 58

Collector

收藏家 / 收集者

LD 59

Signal

信号

四条需要记住的事

01

没有唯一的“冠军”

Compo 与 Jam 各自排名,此外还有 Fun、Innovation、Theme、Graphics、Audio、Humor、Mood 七个分项第一。本页取的是两条赛道的 Overall 第一。

02

早期没有统一的 Overall 均分

LD0–LD8 的胜负来自当年的分类奖项,而非今天的加权平均。LD3 的结果页从未被存档,无法判定冠军;LD36 因社区公投直接取消了评分。

03

Jam 并非一开始就有榜

Jam 在 LD18 已设立,但 LD18–LD20 的存档里没有 Jam 组评分,直到 LD21 才产生第一个 Jam Overall 第一。LD37 的 Jam 出现唯一一次三方并列。

04

2028 年将是最后一届

参赛量在 LD46(疫情居家)达到 5095 份峰值,之后逐年下滑。主办方已宣布 LD64(2028 年 10 月)为最后一届。

一个可见的规律

Compo 更“字面”,Jam 更爱“翻转”

Compo 常把主题直接做成规则:生命=货币(Oink Royale)、牺牲=队友当道具(Total Party Kill)、召唤=陪审团入席(Voir Dire)。48 小时做不出内容量,只能把机制拧到极致。

Jam 则更常把主题翻一层:Cut to Pieces 把“收藏家”变成被骗的对象;Abyss Vaulter 把“深处”反读成“逃出去的距离”。72 小时给了团队包装与叙事空间。

数据说明

名次依据 Wikipedia 的历届冠军表、ldjam.com 与 LdDB(ldj.am)的 Overall 榜。LD0–LD8 的冠军按当年分类奖项与档案记录确定;LD8 的 Galcon 由作者站与档案项目交叉确认。部分作品的官方 slug 与标题不一致,链接指向 LdDB 镜像页(正文与评分与官方一致)。封面图取自各作品的 Ludum Dare 页面或作品页截图,版权归原作者所有;LD9《Spatzap》的原始封面未被存档,使用设计占位图并已标注。